Les builds
Sommaire
- Définitions
- Combattant - Guerrier
- Défenseur - Gardien
- Archer - Chasseur
- Ranger - Assassin
- Prêtre - Oracle
- Mage - Animiste
Définitions
Voilà un très bon sujet d'orientation dans le choix du personnage. La construction ou le Build de base est à respecter, elle peut être modifiée ultérieurement à l'aide d'une Pierre de Statistiques vendue en boutique ou gagnée en promotion et concours ou nouvel épisode.
Il existe des variantes efficaces et viables à essayer lorsque la connaissance du jeu est solide et selon le niveau et le mode.
A chaque niveau on gagne des points de Statistiques, que l'on peut distribuer dans plusieurs catégories, vu et déjà cité dans "les classes".
A signaler que chaque classe reçoit un point dans sa caractéristique principale automatiquement :
Exemple :
- les combattants et guerriers : + 1 en force
- les mages : +1 en Intelligence
- etc.
La manière dont on répartit ces points donne une construction particulière. Pour une même classe, on peut donc avoir au final des personnages très différents.
En théorie on pourrait avoir au choix :
- Un combattant super résistant et nul en magie
- Un combattant nul en résistance mais avec des supers pouvoirs magiques
Cette 2ème construction est déconseillée car même en augmentant la magie d'un combattant, il ne pourrait jamais rivaliser avec un mage ou un oracle.
Vous vous demandez à quoi correspondent les caractéristiques ?
- Force : Augmente l'attaque physique
- Endurance : Augmente les points de vie, la défense physique et la défense à distance
- Dextérité : Augmente l'esquive, la vitesse d'attaque et augmente vos SP
- Intelligence : Augmente vos attaques magiques
- Sagesse ou piété : Augmente vos MP et la défense magique
- Chance : Augmente vos coups critiques, votre esquive critique et vos taux de drop (items, Loots)
Petit rappel des points acquis par niveau et modes à répartir :
Nous verrons plus loin les points obtenus également selon votre rang PVP :
- Mode Normal : vous obtenez 5 points de statistiques par niveau.
- Mode Difficile : vous obtenez 7 points de statistiques par niveau.
- Mode Ultime : vous obtenez 9 points de statistiques par niveau.
Les Statistiques de départ :
Elles sont identiques pour la même classe aux trois modes principaux.
Elles sont pratiquement identiques aux deux Factions sauf une petite différence au départ : Niveau 1.
Combattant | Guerrier
Statistiques de départ pour tous les Modes :
Alliance | Union | ||||||
FOR | 14 | PdV | 283 | FOR | 16 | PdV | 294 |
REC | 9 | Mana | 94 | REC | 11 | Mana | 92 |
INT | 8 | END | 217 | INT | 8 | END | 201 |
SAG | 7 | DEF | 9 | SAG | 7 | DEF | 11 |
DEX | 12 | RES | 7 | DEX | 12 | RES | 7 |
CHA | 15 | CHA | 11 |
Normal Mode :
+2 FOR, +2 END, +1 DEX (Build de base, un personnage bien équilibré)
+3 FOR, +1 END, +1 DEX (Petite variante, vous taperez plus fort, mais vous aurez moins de points de vie)
+3 FOR, +2 DEX (on laisse complètement l'endurance de côté et on augmente notre force et notre vitesse de frappe) Construction la plus courante.
+4 FOR, +1 DEX (idem qu'au dessus)
+5 FOR (Avoir au minimum 25 DEXT, Build du Berserker)
Mode Difficile :
+4 FOR, +1 END, +2 DEX (Build basique du HM)
+5 FOR, +2 DEX (Moins de points de vie, mais plus de vitesse d'attaque)
+2 FOR, +1 END, +4 DEX (Build pour solo en PvP)
+2 FOR, +3 END, +2 DEX (Solo AoE et groupe Aoe)
Mode Ultime sous condition > avoir un Mode Difficile Niveau 40 :
+6 FOR, +2 DEX, +1 END(Build basique du UM)
+5 FOR, +3 DEX, +1 END (Moins de points de vie, mais plus de vitesse d'attaque)
+3 FOR, +2 END, +4 DEX
(Build pour solo en PvP) +3 FRC, +3 END, +3 DEX (Solo Aoe et groupe PVE)
Précision : un combattant UM n'a pas trop besoin d'Endurance vu sa résistance aux autres modes, la construction 7 FRC et 2 DEX est excellente : on tue rapidement avant d'être tué. C'est très logique en effet.
Conseil pour le PVP 1/15 UM + 6 FOR et + 3 DEX
A essayer aussi l'essence du guerrier : Full Force : + 9 FOR !
Défenseur | Gardien
Statistiques de départ :
Alliance | Union | ||||||
FOR | 10 | PdV | 310 | FOR | 12 | PdV | 359 |
REC | 12 | Mana | 115 | REC | 14 | Mana | 125 |
INT | 10 | END | 120 | INT | 10 | END | 119 |
SAG | 10 | DEF | 12 | SAG | 10 | DEF | 14 |
DEX | 9 | RES | 10 | DEX | 9 | RES | 10 |
CHA | 10 | CHA | 10 |
Normal Mode :
+ 1 FOR, + 3 END, + 1 SAG (Build équilibré, très bon pour commencer son personnage)
+ 5 END (Vous aurez énormément de points de vie, aucune force)
+ 3 END, + 2 FOR avec comme base + 15 de DEX (Build équilibré aussi)
Mode Difficile :
+7 END (Build TANK)
+5 END, +2 SAG
+5 END, +2 FOR avec +20 DEX (Tank de bataille)
+5 FRC, +2 FOR avec +50 DEX (Tank de défense)
Mode Ultime sous condition > avoir un Mode Difficile Niveau 40 :
+9 REC
+7 REC, +2 SAG
+7 REC, +2 DEX
+6 REC, +3 SAG (DonjonTank)
+5 REC, +2 FOR +2 DEX avec +20 DEX (Battle Tank)
+7 REC, +2 FOR, avec +50 DEX (Embuscade Tank)
Archer | Chasseur
Statistiques de départ :
Alliance | Union | ||||||
FOR | 11 | PdV | 242 | FOR | 13 | PdV | 267 |
REC | 10 | Mana | 137 | REC | 12 | Mana | 130 |
INT | 7 | END | 218 | INT | 7 | END | 201 |
SAG | 10 | DEF | 10 | SAG | 10 | DEF | 12 |
DEX | 14 | RES | 10 | DEX | 10 | RES | 10 |
CHA | 13 | CHA | 13 |
Normal mode :
+3 FOR, +2 DEX (Build basique)
+1 DEX, +4 CHA
+5 CHA (Critique-Bot)
Mode Difficile :
+7 CHA (Critique-Bot version améliorée)
+6 CHA, +1 DEX
+5 FOR, +2 DEX (1-15 PVP build)
Mode Ultime > sous condition > avoir un Mode Difficile Niveau 40 :
+9 CHA
+9 FOR
+8 CHA, +1 DEX
+7 FOR, +2 DEX
+7 CHA, +2 DEX
+7 REC, +2 DEX
Ranger | Assassin
Statistiques de départ :
Alliance | Union | ||||||
FOR | 10 | PdV | 243 | FOR | 10 | PdV | 234 |
REC | 9 | Mana | 121 | REC | 9 | Mana | 125 |
INT | 7 | END | 272 | INT | 9 | END | 250 |
SAG | 8 | DEF | 9 | SAG | 10 | DEF | 9 |
DEX | 19 | RES | 8 | DEX | 15 | RES | 10 |
CHA | 12 | CHA | 12 |
Normal mode :
+2 DEX, +3 CHA (Basique mais ce build a fait ses preuves)
+1 FOR, +2 DEX, +2 CHA (Variante du build ci dessus)
+2 FOR, +3 DEX (On laisse la chance de côté, et on augmente la force)
+3 FOR, +2 DEX
+5 FOR (Build Berserk, vous taperez fort mais vous aurez très peu de points de vie)
Mode Difficile :
+5 FOR, +2 DEX (Basique)
+4 FOR, +3 DEX
+2 DEX, +5 CHA
+6 END, +1 DEX (1-15 pvp tank)
+7 CHA (Critique-Bot)
+6 FOR, +1 DEX (Berserk)
Mode Ultime sous condition > avoir un Mode Difficile Niveau 40 :
+7 FOR, +2 DEX
+7 FOR, +1 DEX, +1 CHA
+9 CHA
+5 FOR, +2 DEX, +2 CHA
+5 FOR, +3 DEX, +1 CHA
Prêtre | Oracle
Statistiques de départ :
Alliance | Union | ||||||
FOR | 8 | PdV | 237 | FOR | 8 | PdV | 246 |
REC | 10 | Mana | 246 | REC | 10 | Mana | 272 |
INT | 12 | END | 138 | INT | 14 | END | 138 |
SAG | 14 | DEF | 10 | SAG | 16 | DEF | 10 |
DEX | 9 | RES | 14 | DEX | 9 | RES | 16 |
CHA | 12 | CHA | 8 |
Normal mode :
+5 SAG (Soigneur)
+5 INT (1-15 PVP build)
+2 INT, +3 SAG (Soigneur et soutien)
Mode Difficile :
+7 SAG (Pure soigneur)
+2 END, +5 SAG
+5 END, +2 SAG (PvP - Build 1-15 avec plein de Points de vie)
+3 INT, +2 SAG, +2 END (PvP 15-30 Prêtre de bataille)
Mode Ultime sous condition > avoir un Mode Difficile Niveau 40 :
+9 SAG
+9 INT
+7 CHA, +2 REC
+7 CHA, +2 INT
+6 INT, +3 REC
Mage | Animiste
Statistiques de départ :
Alliance | Union | ||||||
FOR | 7 | PdV | 220 | FOR | 7 | PdV | 212 |
REC | 9 | Mana | 269 | REC | 9 | Mana | 267 |
INT | 15 | END | 137 | INT | 17 | END | 119 |
SAG | 12 | DEF | 9 | SAG | 14 | DEF | 9 |
DEX | 13 | RES | 12 | DEX | 9 | RES | 14 |
CHA | 9 | CHA | 9 |
Normal mode :
+5 INT (Meilleur build PVE-AOE)
+4 INT, +1 SAG
+4 END, +1 INT (Solo AOE/PvP, plein de vie)
Mode Difficile :
+7 INT
+5 INT, +2 SAG
+4 END, +3 INT (Solo AOE/PvP)
+5 END, +2 SAG (Build points de vie)
+3 INT, +2 END, +2 SAG (Solo AOE >25)
Mode Ultime sous condition > avoir un Mode Difficile Niveau 40 :
+9 INT
+7 INT, +2 REC
+7 INT, +2 SAG
+6 INT, +3 SAG
+5 REC, +2 SAG, +2 INT
+5 CHA, +2 SAG, +2 INT
+4 REC, +5 INT(Solo AOE/PvP)
+2 REC, +7 INT(Solo AOE >25)
+9 CHA (Meilleur pour les Hauts Niveaux)
+9 REC (Uniquement à Haut Niveau)
Vous avez donc un choix multiple de constructions basiques, et il y en a bien d'autres.
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